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01/01/2017 16:36
Frohes neues ihr Hoschis Pfft

23/06/2016 19:40
Nabend @all

17/05/2016 23:15
Moin Moin Digga Grin

16/05/2016 13:49
moin zusammern

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Battalion 1944: Erstes Gameplay-Video veröffentlicht
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Heute blicken wir mal wieder über den Battlefield-Tellerrand. Als der britische Entwickler Bulkhead Interactive vor rund einem Jahr den Multiplayer-Shooter Battalion 1944 angekündigt hat, war das erste Echo darauf sehr positiv. Eine erfolgreiche Kickstarter-Kampagne und mehrere Screenshots später kann seit heute erstes Gameplay-Material angesehen werden. YouTuber „Westie“ zeigt erste Eindrücke aus der Pre-Alpha des Spiels.
Gameplay: Back to the Roots

Im Vergleich zu Battlefield oder den neueren Call-of-Duty-Teilen soll sich Battalion 1944 wieder mehr an klassischen Shootern der „Old Gen“ orientieren. Gemeint sind damit die älteren Medal-of-Honor-Teile und Call of Duty 2. Zumindest für die im Video gezeigten Szenen hat der Entwickler Wort gehalten: Eine kleine Map namens „Manor House“, hohes Tempo, Strafe-Jumps und kein Schnick-Schnack wie Niederhaltungsfeuer oder Deckungssystem. Was in Zeiten der Effekt-Überladung aktueller Shooter etwas grotesk anmutet, könnte am Ende für den Entwickler aufgehen: Nämlich einen klasse Shooter mit direkter Steuerung und ohne Effektfeuerwerk abzuliefern. Auch wer auf den Realismus eines Red Orchestra oder eines Day of Infamy gehofft hatte, muss bei Battalion 1944 etwas umdenken: Es geht eher in Richtung schnelles Gameplay, zu sehen sind in erster Linie Team-Deathmatch-Gefechte.

Kickstarter-Finanzierungsziel übertroffen

Mit über 10.000 Unterstützern und rund 317.000 britischen Pfund sind bereits wichtige Meilensteine in der Entwicklung des Spiels erreicht worden. Das ursprüngliche Finanzierungsziel von 100.000 britischen Pfund wurde übertroffen, sodass es einige Stretch-Goals in Spiel schaffen werden. Für die russische Armee und die britischen Truppen hat die Finanzierung nicht gereicht. Auch eine Singleplayer-Kampagne wird es voraussichtlich nicht ins Spiel schaffen.
Weitere Etappen in der Entwicklung

Wie bereits bekannt ist, wird Battalion 1944 für den PC über Steam sowie auf Xbox One und Playstation 4 erscheinen. Entsprechende Pre-Order-Möglichkeiten sind noch bis morgen, 31. März online. Im Mai 2017 soll eine Closed Alpha erscheinen, später im Jahr eine Closed Beta. Ebenfalls wird dem Release eine Early-Access-Phase vorausgehen. Ein genaues Releasdatum gibt es noch nicht.
Aktuelle Technik - intensives Spielgefühl

Im Gameplay zwar „Back to the Roots“ wird Battalion 1944 dafür bei der restlichen Technik auf einen aktuellen Antrieb setzen – das Spiel nutzt die Unreal Engine 4. Und auch sonst versprechen die Entwickler ein intensives Spielgefühl in realistischen Umgebungen des 2. Weltkriegs. Wir sind gespannt wie sich das Spiel weiterentwickelt und verweisen noch auf das Gameplay-Video.




Links und Quellen:


Offizielle Website zu Battalion 1944
Battlefield 4: CTE-Ende – Neues Startmenü im Frühling – Battlelog bleibt vorerst
Battlefield 4



Mit teilweise über 30.000 plattformübergreifend aktiven Spielern gehört Battlefield 4 dreieinhalb Jahre nach Release noch immer zu den beliebten Teilen der Serie. Dass der Support und die Aktivitäten rund um das Spiel irgendwann zurückgefahren werden ist üblich. In einem ersten Schritt hat DICE das Community Test Environment für Battlefield 4 nun abgeschaltet. Das CTE war maßgeblich für den verbesserten Zustand des Spiels, für Netcode-Upgrades und zahlreiche neue Inhalte verantwortlich und hat insgesamt zu einem ausgereiften Spiel beigetragen. Was mit den noch unveröffentlichten Inhalten passieren wird, wollte DICE bislang noch nicht sagen.
Battlefield-4-Integration in Battlefield 1 auch für PC

Dass DICE das Battlelog irgendwann offline nehmen möchte, ist ein offenes Geheimnis. Allerdings lässt man sich dafür noch etwas Zeit. Voraussichtlich im Frühjahr soll das neue User Interface für Battlefield 4 auch auf dem PC verfügbar sein. Das Battlelog wird dann eine Zeit lang parallel aktiv bleiben. Konsolen-Spieler können bereits seit letzten Sommer beide Spiele über die einheitliche Oberfläche aufrufen. Welche Funktionen die neue Oberfläche bieten wird und ob sie ähnlich umfangreiche Möglichkeiten wie das Battlelog bietet, werden wir spätestens bei der Veröffentlichung in diesem Frühling wissen. Bereits im Juli 2016 haben wir über einige Funktionen berichtet, die jedoch noch nicht an den Komfort des Battlelogs heranreichten. Ein komfortabler Wechsel zwischen Battlefield 1, Battlefield 4 und Battlefield: Hardline soll aber auf jeden Fall möglich werden.

Quelle:http://www.bf-games.net/


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