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Das sind die Premium Inhalte für Oktober
Battlefield3



Eine tschechische Fan-Seite will genaue Hinweise auf die kommenden Soldaten-Upgrades erfahren haben!


Am 1. Oktober 2012 ist es also wieder soweit und Premium-Spieler von Battlefield 3, erhalten erneut einige Zusatzinhalte, die das Spiel um ganze fünf Aufträge erweitert. Dabei gibt es nach offiziellen Angaben erneut verschiedene Tarnmuster für Waffen und wie die Kollegen von bf company mitteilen, will eine tschechische Fan-Seite nun herausgefunden haben, um welche Tarnungen und Waffen es sich dabei handelt. Dazu haben die Kollegen die nachfolgende Auflistung veröffentlicht:


Auftrag 1 (Tarnung BERKUT für das L85A2):



  • 100 Kills mit dem L85A2

  • 50 Headshots mit dem L85A2

  • 15 Assault Rifle Ribbon


Auftrag 2 (Tarnung PARTIZAN für das MTAR-21):



  • 100 Kills mit dem MTAR-21

  • Zerstöre 10 EOD Bots

  • 15 Anti Vehicle Ribbon


Auftrag 3 (DIGI Tarnung für das LSAT):



  • 100 Kills mit dem LSAT

  • 25 Kills dem M224 Mortar

  • 15 Supression Ribbon


Auftrag 4 (TIGER Tarnung DSRT für das SKS):



  • 100 Kills mit dem SKS

  • 25 Killassists durch Markierungen mit Hilfe des SOFLAMs

  • 15 Accuracy Ribbons


Auftrag 5 (Tarnung BERKUT für UMP-45):



  • 50 Kills mit der UMP-45 als Assault

  • 50 Kills mit der UMP-45 als Support

  • 50 Kills mit der UMP-45 als Enginner

  • 50 Kills mit der UMP-45 als Recon


Darüber hinaus, erwartet Premium-Spieler erneut ein weiteres DoubleXP-Event sowie ein weiteres Premium exklusives Video. Lassen wir uns also überraschen und hoffen, dass die tschechischen Kollegen recht behalten.



QUELLE: SCENE-GAMERS.DE
R31-Serverpatch entschärft und schützt Gunship
Battlefield3


Das neue Addon Armored Kill für Battlefield 3 ist seit einer Woche verfügbar und erfreut sich großer Beliebtheit. Auch die Spielentwickler von DICE sprechen von einem großen Erfolg, müssen jedoch in einem Punkt nachbessern. In der massenhaften Nutzung durch die Spieler hat sich die AC-130 als zu unausgewogen erwiesen. Die Entwickler haben deshalb heute Morgen einen Serverpatch (R31) nachgereicht, mit dem das Gunship auf der einen Seite entschärft und auf der anderen besser geschützt wird. Dazu soll das Update drei kleinere Bugs beheben. Da es sich um ein serverseitiges Update handelt, besteht für Spieler kein Handlungsbedarf. Start einfach wie gewohnt euer Battlefield. Die Änderungen sind sofort wirksam und sichtbar.



Changelog R31-Serverpatch





  • Stationäre und mobile Flugabwehr versuchen 30% weniger Schaden am Gunship. Dadurch ist es deutlich schwerer das Gunship von der entgegengesetzten Seite der Karte abzuschießen.
  • Die Kanone von Jets verursacht 50% weniger Schaden am Gunship. Im Conquest Modus können Jets das Gunship dadurch nicht mehr mit einer Salve abschießen.
  • Im Modus Rush kann das Gunship nun erst nach 30 Sekunden zur nächsten Base verlegt werden (vorher: 15 Sekunden). Durch diese Änderung können Angreifer nicht mehr die MCOMs erreichen, während die Verteidiger sich noch formieren.
  • Ein abgeschossenes Gunship spawnt im Modus Rush nun erst nach 120 Sekunden anstelle von 90 Sekunden. Diese Verzögerung soll das Spielgeschehen besser ausbalancieren.
  • Im Modus Rush steht das Gunship nun erst nach 60 Sekunden zur Verfügung (vorher: 15). Durch diese Änderung können Gegner nicht mehr vor Spielbeginn als Ziel erfasst werden (Instant-Kill-Hotfix).
  • Bug behoben, durch den kein neuer Sqaudleader ausgewählt wurde, wenn der bisherige das Squad verlassen hat.
  • Bug behoben, durch den das MK1A3 bei Premium-Membern im Gun Master Modus Frag-Munition anstelle von Flechette verwendet hat (Nicht-Premium-Mitglieder haben bereits Flechette).
  • Bug im Modus Squad Rush auf Sharqi Peninsula behoben, durch den Spieler außerhalb der Kampfzone gespawnt sind, wenn sie kurz nach der Zerstörung des ersten MCOMs ins Spiel eingestiegen sind.


  • QUELLE: BF-GAMES.NET

Serverpatch am Donnerstag ändert Spawnzeiten der AC130 im Rush-Modus
Battlefield3


Armored Kill, so Fans des Action-Shooters, bringt wieder echtes Battlefield Feeling auf das Schlachtfeld und ist mit seinen großen und wirklich ansehnlich gestalteten Karten genau das, was man sich unter Battlefield vorstellt. Doch nicht alles wurde in Armored Kill optimal eingefügt und so gibt es seit einiger Zeit allerhand Diskussionen um die AC-130 ‘Gunship’, die vor allem im Rush-Modus viel zu stark sein soll. Dieses Problem möchte man bei DICE nun am morgigen Donnerstag beheben.


Ob die geänderten Spawnzeiten etwas an der Übermacht der Gunship ändern werden?



Die AC-130 ‘Gunship’ bleibt auch nach Release von Armored Kill eines der am heißesten Diskutierten Features der Armored Kill Erweiterung und so empfinden es viele Spieler, dass diese vor allem im Rush-Modus viel zu dominant ist. Dieses Feedback nimmt man bei DICE natürlich ernst und so kündigte man bereits in der vergangenen Woche einen entsprechenden Serverpatch an, der nun am morgigen Donnerstag aufgespielt werden soll. Der mit der Version R31 versehene Patch, ändert vor allem die Spawnzeiten der AC-130 im Rush-Modus und so wird diese beispielsweise nach Runden-Start, erst nach 60 statt bislang nach 15 Sekunden bereit stehen.


Auch die Respawnzeit wurde nach oben korrigiert und so ist die AC-130 nach ihrer Zerstörung, erst nach 90 Sekunden wieder einsatzbereit. Sobald die Angreifer in die nächste Kampfzone vordringen, rückt die AC-130 erst nach 30, anstatt bisher bereits nach 15 Sekunden nach. Änderungen für den Conquest-Modus sind aber laut Gustav Halling vorerst nicht vorgesehen und so bleibt also abzuwarten, wie sich die Änderungen auf das Gameplay im Rush-Modus auswirken.


Was haltet ihr von diesen Änderungen? Glaubt ihr auch, dass die AC-130 im Rush Modus einfach zu dominant ist, oder liegt diese Dominanz eher an der falschen Spielweise vieler Public-Spieler?


 QUELLE: SCENE-GAMERS.DE

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